2019年
2019年的计划肯定是有的,但如果按阶段和份来介绍就太冒昧了。主要计划阶段为多渠道营销活动,增加客户群,扩大游戏范围,加强iGaming垂直领域的发展。
2019-10
年度报告。
2018-Q4
发布以下游戏:Pontoon,百家乐,聊天室。发布以下游戏:命运之轮,水晶球,弹球,加密钻石,硬币flip。开始吸引经典的在线玩家到平台上。亲和力营销(CPA),多渠道广告活动,电子邮件营销。用于第三方服务的API(白标du场解决方案)。
2018-09
iGaming的垂直领域:第三阶段:bo彩业。
2018-08
iGaming垂直:第2阶段(玩家之间的游戏):扑克室。
2018-07
希洛街机游戏,骰子,宾果乐透,基诺乐透,游戏订阅系统,智能合约控制的乐透机械抽奖机,黑客马拉松(复杂平台漏洞测试)开始的iGaming垂直(卡牌游戏与赌场)。黑杰克
2018-06
卡片彩票发行,扩展的计费系统,骰子游戏发布,智能轮盘游戏发布,老虎机游戏发布,剪刀石头布游戏发布,即刻乐透决斗发布,热门加密货币整合。Litecoin、DASH、DOGECOIN等。移动应用苹果商店(不保证,因为发布的决定权在苹果公司手中)。Skrill公开发布(在获得监管机构必要许可的情况下)。注:截至2017年12月1日,已实施支付系统的整合,但不尚未为玩家激活。Neteller的公开发布(在获得监管机构的必要许可的情况下)注:截止到2017年12月21日,支付系统的整合已经实施,但不尚未激活的玩家。TGAME代币在交易所上市(上市条件不保证,因为完全取决于交易所)。
2018-Q2
主要销售。发布《孤岛传奇》刮刮乐游戏。礼盒游戏发布。区块链球彩票发布。密码百万彩票发布。
2018-Q1
公开发布Ethereum(Ropsten)集成(TGAME代币存款/取款测试)。平台审计(智能合约审计、漏洞扫描、安全审计)。公用事业单位代币公示及其限量私售。预售。GooglePlay上的移动应用(Alpha版本)。代币众筹推荐合作伙伴计划启动。最后确定多语种用户界面(11种语文)。
2017-Q4
平台的第一个工作版本。推出平台的公共版本。根据Bitcointalk专业社区的反馈进行网站调整。
2017-Q3
实用令牌集成到平台中。基于Ethereum的玩家余额系统集成到平台的实现。智能合约测试、平台测试。
2017-Q2
基于智能合约的抽奖开发及其与平台的结合。基于智能合约的刮刮卡开发及其与平台的结合。基于智能合约的彩票开发(包括乐透6/49)及其与平台的整合。
2017-Q1
设计开发。界面设计的技术实现:自适应布局、客户端逻辑开发。基于区块链和智能合约的随机数发生器(RNG)的开发。
2016-Q4
项目开始:目标定义、概念开发、团队组建。技术基础设施建立:服务器、Ethereum节点、开发环境。平台服务器端逻辑开发。