HIRO(HRT币)项目团队希望创建一个游戏经济平台,其中包含各种游戏经济和游戏系统,让用户玩游戏并参与收益。这需要独立于中央权威的内容所有权以及允许赚钱和交易的去中心化游戏(D-Game)生态系统。尽管Hiro项目团队认为这项创新意义重大,但市场上已有超过5亿未经授权的用户和1.6亿个非法制作的游戏忽略的许可证。
A.玩家和开发者共同拥有由Hiro Project Team开发的游戏平台的所有权和权利。
B.玩家生成的虚拟商品及二次创作活动的交易不受中心化控制,玩家除了能获得相当一部分销售收益外,还能以合理的价格生产、营销和保管自己的作品。
C.Hiro项目将通过NFT市场,提供内容创作所有权的证明,特别是通过建立新的内容分发渠道,提供开放的NFT市场。
D.现有的游戏市场提供的服务无法在监管范围内运营。它们容易受到微交易和信用卡欺诈的影响,从而破坏游戏内经济。Hiro
Project通过在区块链上证明这些交易来保证这些交易的安全性。
Hiro解决方案
近年来,基于区块链的游戏通过使用NFT和P2E产生了颠覆性影响。随着WEMDAE的MIR4取得成功,P2E和NFT正在成为游戏市场新的增长引擎和商业模式。MIR4旨在让用户将他们在游戏中发现的黑铁兑换成实用代币Drake,然后可以将其兑换成Wemix代币,这些代币在虚拟货币交易所上市,并兑换成现金来玩游戏。
玩家已经成为可以通过代币兑现的生态系统的成员,并已显示出足够的价值,让低收入国家(中美洲和南美洲、东南亚、东欧)和一般用户参与其中。Axie
Infinity和The Sandbox是两个基于区块链技术实现的流行P2E游戏实例。Axie
Infinity是一款可收集的策略战斗游戏,您可以在其中收集名为Axie的怪物。每个Axie都是一个NFT,由其能力值的概率决定,并在市场上自由交易。Hiro游戏服务让玩家通过区块链技术创造收入的方式如下。
Hiro游戏代币
A.通过HiroGame活动获取Hiro Token
B.将游戏内容与NFT连接起来,并通过Hiro Token转售
C.持有通过A和B获得的代币->通过交易所套现
HiroGameNFT(计划中)
A.Hiro NFT是玩特定游戏所需的物品。
B.Hiro NFT持有者(最多100人)作为服务生态的成员可以获得一定的奖励。
C.能够持续稳定地创造利润。
Hiro生态系统
Hiro以游戏为中心的P2E服务定义了以下信息以使其正常运行。表示为可销售商品。HiroP2E服务围绕开发一个所有游戏玩家可以共存的生态系统而构建。基于Axie
Infinity等P2E游戏开发的创新生态系统结构为HiroGame指明了方向,旨在在市场上建立自给自足的区块链游戏生态系统
A.物品/角色创建:在搜索区域按名称和类型创建和搜索,以便更好地识别正在出售的物品和角色,并帮助潜在买家在市场上找到您的资产。
B.物品描述:创作者对NFT物品的尺寸、模型、潜在用途或简要的描述。
C.商品缩略图:市场通过各种方式展示商品的外观,并自动为用户提供这些缩略图。
D.物品价格:在HiroP2E中,用户使用游戏代币来购买或出售物品或设定价格。
E.服务价值:创作者通过物品和NFT对象定义稀有性和属性