2024-Q9
史诗级终局内容:发布史诗级终局内容更新,为资深玩家提供具有挑战性和回报性的目标。叙事驱动的故事情节:引入叙事驱动的故事情节,解锁StarmineCapitalist宇宙的更深层层面。高级功能揭晓:实现高级功能,如太空探索、玩家创建的内容和动态游戏内事件。持续迭代:根据玩家不断变化的需求和愿望,不断迭代和扩展StarmineCapitalist。
2024-Q8
合作游戏元素:引入合作游戏功能,允许玩家结成联盟并共同努力实现共同目标。推出竞争功能:实现排行榜和锦标赛等竞争功能,以增加良性竞争元素。公会系统介绍:推出公会系统,供玩家在StarmineCapitalist宇宙中组建社区。社会融合:通过公会活动和合作任务加强社交互动。
2024-Q7
游戏内经济启动:引入游戏内经济系统,允许玩家交易资源、物品和代币。市场整合:为玩家创建一个买卖游戏内资产的市场,促进由玩家驱动的动态经济。成就系统扩展:扩展成就系统以认可更广泛的玩家成就。增强的社交功能:通过游戏内聊天、公会和协作任务等功能改善游戏内交流。
2024-Q6
新星球揭幕:介绍一个新的可玩星球,为玩家带来独特的挑战和探索机会。扩展的宇宙:通过额外的投资、升级和宇宙特征来增强游戏宇宙。社区要求的功能:实现不断壮大的StarmineCapitalist社区建议的功能和改进。主题活动:推出主题游戏活动,让社区保持参与和兴奋。
2024-Q5
实用代币预售:公开预售$SMT代币。正式发布:在全球推出StarmineCapitalist,让各个平台的玩家都可以使用。发布后支持:响应玩家反馈,解决发布后问题,并实施立即更新以进行改进。营销推动:执行营销策略以提高知名度并吸引新玩家加入StarmineCapitalist。社区庆祝活动:通过游戏内活动、竞赛和为早期玩家提供特殊奖励来庆祝正式发布。
2024-Q4
完善和优化:改进游戏机制、优化性能并完善视觉元素,以获得更流畅的玩家体验。发布准备:为即将发布的产品准备营销材料、预告片和宣传内容。社区建设:加强社区参与力度,培养期待感和兴奋感。
2024-Q3
核心游戏玩法开发:专注于完善核心游戏机制,为未来的功能打下坚实的基础。社区参与计划:开始建立早期社区。
2024-Q2
游戏引擎选择:评估并选择最适合StarmineCapitalist开发的游戏引擎。初始编码:开始编码游戏的基础元素,包括基本机制和用户界面。艺术指导:确定StarmineCapitalist的视觉风格和艺术方向,为关键元素创作概念艺术。
2024-Q1
概念化和规划:发起头脑风暴会议,概述StarmineCapitalist的核心概念。市场研究:对游戏格局进行深入分析,以确定机遇和潜在挑战。团队组建:组建一支对项目充满热情的开发人员、设计师和项目经理组成的专门团队。原型设计:创建初始原型和模型来可视化关键的游戏机制。