Cryptopia($TOS币)是Cryptopia的原生代币及其游戏内货币。所有可替代和不可替代的资产,例如煤炭、木材、黄金、电力、产权契约、模块和蓝图(仅举几例)均以TOS计价。使用单一原生代币作为游戏内货币可以帮助在游戏内创建更加统一和稳定的经济,并使玩家更容易彼此交易和交换物品,因为它们都有共同的面额。
Cryptopia通过抽象区块链使入门变得直观和简单。该游戏是建立在多重签名钱包之上的。这意味着玩家不需要外部钱包(如MetaMask或TrustWallet)。他们创建一个游戏帐户(就像任何传统游戏一样)并获得一个钱包。这也意味着玩家在与区块链交互时不会离开游戏环境。一切都是通过游戏UI完成的,使其成为无缝体验。此外,多重签名钱包是目前最安全的钱包。这可以帮助加密新手感到安全。
我们的游戏是免费玩并赚钱的。您无需购买NFT即可玩游戏并赚取收益。只需创建一个帐户并开始玩。尝试一下游戏,看看这是否适合您。加上简单的注册,我们已经具备了轻松入职的先决条件。进入门槛极低。
Cryptopia是公平的。Web3的核心是拥有数字(游戏)物品,这太棒了。但未经玩家同意,这些物品可能会在一夜之间变得毫无用处。这是完全被忽视的事情。没有人担心如何使用这些物品的连续性。我们的确是。与任何其他游戏不同,我们100%去中心化,在链上和点对点网络上运行。我们没有中央服务器。这确保了游戏物品的所有权受到社区公用事业治理的保障。未经社区同意,不得更改规则。(请参阅GalaGames或DeFiKingdom了解为什么这极其重要)
从经济角度来看,Crypopia也是公平的。我们让每个人都能玩并赚钱。我们的目标是有能力并愿意花钱的人。同时,我们也瞄准那些没有能力或不想花钱的人(同样,这对于想要试水区块链的web2游戏玩家来说非常重要)。我们有两种适合每个群体的游戏风格,并且非常独特,相辅相成。
大亨的游戏风格是关于投资土地、资源、设施等。冒险家的游戏风格是关于探索、探索和升级你的化身。尽管大亨可能拥有这些资产,但冒险家掌握着使这些资产富有成效的关键。当你想要建造或生产时,你需要劳动力。劳动力来源只有一种。它必须由其他玩家提供:大亨招募冒险家并支付他们的服务费用。
重要的是要明白,没有付费获胜,只有“付费进步”。就像带有物品商店的常规游戏一样:如果您有办法,您可以让自己变得更容易。但是,与普通游戏不同的是,当玩家在Cryptopia中付费(为了方便或升级)时,他们的钱最终不会归游戏发行商所有。他们的钱会流向其他玩家。简而言之,当大亨付费时,其他玩家就会赚钱,因此他们也可以进步。
大亨和冒险家的点对点机制使Cryptopia可持续发展。财富被重新分配,花在游戏上的时间得到奖励。该系统还刺激玩家留在游戏中:通过花费更多时间来升级(并作为工人/专家变得更具吸引力)或通过花费获得的奖励来更容易升级(更好的船只,更好的工具等)。换句话说,他们不是从Cryptopia中获取价值,而是被刺激不断为Cryptopia增加价值。
此外,游戏还为未来的玩家提供奖励。所有用于建造、生产、制作、升级和修复的资源都保存在金库中(在web2游戏中,这些资源只是从游戏中删除)。新玩家的奖励就来自这个金库。最后,还有一些可以产生奖励的游戏元素。例如,当海盗掠夺另一名玩家时,部分掠夺物会落入大海并成为宝藏。这个宝藏是其他玩家未来的任务奖励。
TOS代币经济学
游戏内:25%(25亿TOS)被锁定在游戏中,等待玩家领取。它可以通过完成某些目标来获得,并可用于购买游戏内物品或在公开市场上进行交易。它还用于支持游戏内经济。
流动性池:10%(10亿TOS)预留给交易所(CEX和DEX)以促进TOS的交易。
投资者:23%(23亿TOS)出售给投资者。私人销售占19%,公开销售占4%。
合作伙伴:5%(5亿TOS)保留给合作伙伴。这些代币可用于其他社区的促销和空投,以增加TOS代币的采用和使用。
公司金库:26%(28亿TOS)保留给公司金库。这笔拨款将用于支持公司的运营、支付费用以及为未来的发展计划提供资金。
营销:5%(5亿TOS)用于营销目的。从附属奖励到赞助文章,这些代币只有一个目的:让Cryptopia脱颖而出。
空投:6%(6亿TOS)分配给参与的社区成员。TOS适用于FrontierShips、公会和测试网玩家。