Monverse(MONSTR币)是一款多链战斗和战略游戏,最初在BSC上设计和开发。游戏的灵感来自于怪物、战士和弓箭手,围绕着收集和击败分散在整个区块链上的生物而展开。该游戏既是玩家与玩家之间的PVP,也是玩家与环境之间的PVE。在这两种游戏方式中,该单体游戏是在一个分层的奖励结构上开发的,这使得它被定义为一个从玩到赚的游戏项目。
市场
Monverse市场是游戏内NFT物品的主要交易中心或市场。它通过自动智能合约工作,并且需要使用Monstr代币作为费用。这些令牌随后被烧毁以形成正循环,直接直接影响成本。
市场总体上由武器和硬件组成,在Monverse领域占有一席之地。这些东西是由基于区块链NFT的游戏生产/提供的,并在质量和数量上逐步扩大。与其他NFT商业市场完全不同,MonverseMarketplace不允许玩家制作自己的NFT,而是希望他们收集和交换,根据框架中可用的东西和所谓的游戏内物品这些东西包括武器和具有不同级别的硬件。
例如:玩家购买一把1级剑类武器。在游戏过程中,玩家可以更新它来平衡2.玩家可以提出出售或出售他的剑的请求以创造收益。市场上使用的主要货币形式是BNB和MON代币。要参与可用交易,玩家需要拥有一定数量的Monstr代币,用作支付和抵押品。费用金额等于交易金额的1%,出售物品的抵押金额是其价值的10%。这是用于增加Monstr代币价值的机制之一。
治理
$Monstr令牌的一个有趣用途是它能够协助链上治理模型。
Monverse治理模型是主要的社区驱动功能,由Monverse家族单独设计和维护。这个家庭/社区的成员可以使用他们的$Monstr代币来积极参与平台的治理。这导致在收入分配、游戏设计和开发、研究和开发以及未来努力方面有机会进行修改。
MONSTR奖励结构
Monverse平台上的主要奖励来源是$Monstr代币。
但是,为了赚取$Monstr,必须选择我们平台上可用的少数被动和主动收入选项之一。
如,Staking和矿池
市场
出租NFT
质押NFT
蒙维斯游戏
持有代币和NFT
上述选项只是冰山一角。这些功能中的每一个都会带来无数的赚钱机会。
MONSTR代币经济学
战略轮3.5%
流动性50%
核心团队1.5%
顾问1%
玩游戏赚取奖励15%
质押奖励15%
农场14%