2022-Q2
测试游戏内广告网络软件。获得区域科技住宅区的认可。开始政府、机构和个人投资者的对话。在广告网络中至少包含3家游戏公司。赢得至少2个全球广告客户作为客户。为游戏内支付系统提供必要的软件和协议基础。
2022-Q1
完成白皮书发布。提供与区域技术领域的对话。完成软件开发过程。分析竞争对手。开始与游戏公司的对话。识别广告商并开始对话。第一季度末通知社区并保护清晰原则。
2021-Q4
团队的创建。完成在其领域内建立合格和专业的团队。网站和社区创建。在这个主题中,职责分布在团队中,并成立了投资者关系服务台。根据营销和财务战略创建的部门。智能协议完成。指定的发布日期。准备好的商业计划书。游戏内广告网页软件已经开始。在第四季度末通知社区并保护清晰原则。
2021-Q3
团队的创建。完成网站准备工作。完成社交媒体和联系流程。完成发射准备工作。完成智能协议。准备商业计划书。制定财务和营销策略。游戏内广告网页管理软件的编码。