PLACELOGO
PLACE PLACE币/ PlaceWar Governance Token
$0.00027 ≈¥0.0020 -3.9%
全球市值排名: 暂无排名
2023-07-11 12:09更新
24H最高
:
¥0.0021
24H成交额
:
¥4.45万
总市值
:
¥0.00
换手率
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0.0%
24H最低
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¥0.0019
24H成交量
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2227.31万
流通市值
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0.00
市值占比
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0.0%
历史最高
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¥1.96
7D最高
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¥0.0025
流通率
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0.0%
发行日期
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历史最低
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¥0.0011
7D最低
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¥0.0018
流通总量
:
0.00
发行总量
:
10.00亿
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基本介绍
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#排名 交易所名称 平台价格¥ 24H涨幅 24H成交额¥ 24H最高价 24H最低价
基本信息
中文名称 PLACE 币种简称 PLACE
英文名称 PlaceWar Governance Token 核心算法 BEP-20
共识机制 基础链 BscScan
众筹价格 发行价格 --
区块时间 区块奖励
挖矿方式 上架交易所
31家
概念板块 代币
官网链接
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白皮书
开源代码
币种介绍

Place War Governance Token(PLACE币)是Place War上的BEP-20代币,Place War是一个部署在多链上的战略性游戏赚取社交游戏世界,具有高度引人入胜的大炮游戏玩法,鼓励玩家通过构建、战斗和联盟来创造和定义游戏世界的前景。受蠕虫和r/place的启发,Place War创建了一个游戏化和开放的互联网文化元宇宙,并让用户处于控制之中。保证您获得前所未有的游戏体验。Place War整合了战斗和创造,确保有一个激励机制来支持它们。

Place War游戏玩法

Place War由两个系统组成:Battle系统和Pixel系统。

玩家可以在战斗系统模式中快速开始战斗:

PVE小冲突

PVP前线

10对10激战

赢得游戏后,玩家将获得代币奖励、NFT和非NFT奖励。

像素系统是Place War的陆地系统。Pixel系统有一张名为Placedonia的画布世界地图,该地图被划分为90,000个像素的土地,玩家可以将这些土地作为NFT拥有。每个像素都是一块土地,玩家可以在其中停放他们的坦克、收集随机生成的资源、建造建筑物甚至选择一种颜色来代表他们在Placedonia上的像素。Placedonia允许玩家通过挑战他们的防御机器人进入坦克战来入侵其他像素。成功的入侵者会掠夺任何未收获的资源并能够强制改变代表颜色。

通过入侵,玩家可以创作自己的画作,并将其变成视觉领域。这样的机制可以将游戏中的公会理念带入Place War,增加玩家之间的社交纽带。

Place War主要有4种赚钱方式:

1.玩赢:在PVE和PVP中赢得战斗以获得奖励

2.预测赚钱:在公会战争中对自己下注并赢得游戏以赚取

3.收藏赚取:成为像素拥有者,收集资源赚取

4.创造赚取:征服点前100名有资格被投票赢得季节性创造者奖励

Place War的Medium上的完整游戏细节。

Place War由默特尔·安妮·拉莫斯(MyrtleAnneRamos)共同创立。她还是屡获殊荣的区块链公关和营销公司BlockTides的创始人。她是Coinmarketcap的官方影响者、MetaGaming Guild的KOL合作伙伴和运营以及Goku Market的副总裁。Myrtle也是组织Play-to-earn游戏奖学金计划的先驱之一,她与合作伙伴的奖学金计划以及不同的Play-to-earn游戏是东南亚最大的游戏之一。

该Place War项目带来的成员谁都是突出,在游戏开发行业以及blockchain技术经历了一起。核心游戏开发商来自菲律宾和台湾领先的移动游戏工作室MegaGame Studio。Mega拥有超过10年的团队游戏和开发经验,拥有成功的记录,能够处理从产品创建到营销和货币化的所有任务。

Place War的核心玩法是炮击,允许用户生成内容(像素画布世界),通过核心战斗系统将激励与创作联系起来。PlaceWar的Pixel稀缺性是为了创作一幅画,这意味着玩家需要互相战斗以控制像素颜色来创作。这将增加玩家之间的互动,而不仅仅是游戏激励机制。这将产生真正的游戏内货币支出和收入,而不是由平台赚取奖励引起的流量

Place War的游戏为发达国家和发展中国家的玩家提供了参与的动力。发达国家的人可能只想在地图上赢得他们的领土,所以他们需要其他玩家的帮助,他们可以成为来自发展中国家的P2E玩家。有钱玩家付费,P2E玩家工作。

展开
发展历程
2022-Q3 公会战,全像素功能。
2022-Q2 像素发射,多链部署,NFT桥。
2022-Q1 V1.0发布,PVP 启动,通讯。模块。
2021-Q4 可玩的测试版,首次发售,NFT销售。
2021-Q3 视觉设计,NFT系统,角色草稿。
2021-Q2 创世纪计划,游戏情节设计,经济设计。
团队信息
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