2022-Q1
HyperChain X自己的游戏开发;将所有元素整合到一个平台;NFTS与游戏中的物品相关联;还有更多...
2021-Q4
电子竞技平台的开发阶段2;NFT与著名电竞手的合作;HyperChain X杂志;营销阶段3;更多列表。
2021-Q2-Q3
在平台1上以各种方式实施$Hyper;接受为Whitebit和Bilaxy的捐款;HyperChain X歌曲/配乐;治理投票制度;营销阶段2。
2021-Q2
在PancakeSwap上隐蔽式推出;LP令牌被销毁而不是被锁定;社区的透明度;向社区介绍团队。重塑网站形象,使其面向游戏社区;与其他Meme代币一起举办电子竞技比赛;每月进行多次AMA现场直播;网上销售;营销阶段1;NFTS。